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LPL夏季赛就要来了,对于粉丝们来说能够看到精彩的比赛固然令人兴奋,但是夏季赛的赛程也饱受微词,因为根据官方公布的时间,夏季赛时间为6月7日-8月8日,每支队伍要打16场比赛。按照赛程来看,每个月要打8场,平均每周要打两场比赛,时间上确实很紧张。

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近日FPX的核心选手Doinb就在直播中吐槽这个赛程,他表示春季赛就打的很累,夏季赛的赛程更紧,希望队伍可以拿到联赛第一名或者第二名,减少打比赛的场次。其实Doinb说的是自己的心里话,毕竟目前LPL有很多主场,FPX如果去其他队的主场打比赛来回在路上的时间很长,对选手的身体和心理都会带来压力。职业战队的选手除了打比赛之外,还要长时间的训练和准备,如果没有充足的休息时间确实对队员的心理和身体是种煎熬。

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当然还有很多人认为如果没有双败赛制,那么FPX就是春季赛的冠军,毕竟RNG曾经被他们打下败者组,按照之前的赛制FPX早早的就夺冠了。结果RNG在双败赛制的加持下,重新杀回了决赛并且在不被看好的情况下把FPX给击败了。随后的剧情大家都看到了,RNG在冰岛击败了如日中天的的DK,重新为LPL拿到了MSI冠军,我们有幸见证了RNG的重新崛起。

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那么双败赛制到底适不适合LOL呢?美爷认为双败赛制可以让比赛激烈程度增加,而且让那些输掉一次的队伍有重新打回来的机会,这点可以大大的增加比赛的看头。大家试想下,如果FPX在春季赛一场打掉RNG,是不是就没有RNG涅槃重生的轰轰烈烈呢?在最终决赛前大家普遍看好FPX夺冠,但是却被RNG逆袭,这就是电子竞技的魅力。

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所以美爷觉得双败赛制没有什么问题,季后赛多打几场确实可以提升观赏性制造话题,毕竟只有坚强的队伍才可以在这样残酷的赛制中拿到冠军。但我们也不能忽视选手的诉求,短时间内高密度的比赛确实可以让观众看的很爽,但是不是应该考虑下选手的身体情况和调整时间呢?过去几个赛季LPL的比赛并不是打一周,后来随着队伍数量的增加,以及疫情的影响这才有了上赛季的密集赛程。所以官方是不是可以适当让夏季赛拉长一些,让比赛的密度降低,帮助选手更好的保持状态!

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