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今年上半年英雄联盟10周年庆典的时候,拳头官方发布了一条消息,根据统计英雄联盟2019年全球同时在线人数最高超过800万人,看到这条消息不少人可能会觉得数据不错,要知道在自走棋爆火的时候DOTA2玩家的同时在线人数也只有100万人,可是比起之前几年英雄联盟的真实玩家要下滑了不少。

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其实许多玩家也都清楚,LOL的巅峰时期在2014-2016年,2018年IG夺冠之后中国玩家被激励许多老玩家短暂回归,可是进入2019年之后玩家数量整体比较稳定。根据大数据统计,2018年LOL的活跃玩家总数大约为5780万人,其中被公认水平最高且竞争压力最大的韩服活跃粉丝为269万,这其中还包括不少在韩服锻炼技术的中国玩家;欧美赛区所在的服务器美服的活跃人数为145万人,西欧服为239万人;东欧独联体国家服务活跃人数为130万、下赛季即将被取消赛区台服有56万人、东南亚服务器有248万人;而作为LOL最大市场的国服在2018年IG夺冠后的活跃人数达到了4693万人,也就是说在国服玩游戏的玩家是总玩家的81%还多。

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看到这里相信大家应该明白,为什么拳头官方会把今年的S9总决赛的比赛时间设置在西欧当地中午12点了吧,因为那个时候恰好是中国时间下午6点,这样可以方便中国观众观看。中国不仅拥有超过81%的活跃玩家,那些已经离开游戏但是依然关注比赛的云玩家群体同样数量巨大,所以拳头官方是会算账的。

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比如去年IG夺得了S8的冠军,他们的冠军皮肤价格接近500元一套,可是国服的玩家为了庆祝IG首次为LPL拿下S赛冠军疯狂输出,这个时候那些已经不玩游戏走上工作岗位的云玩家有了经济能力,基本上人手一套。这样的表现直接让英雄联盟官方赚的盆满钵满,甚至要比之前的圣诞节特卖活动多赚几倍,只要中国战队夺冠英雄联盟官方就可以赚好几倍的钱,怎么想怎么舒服。

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亚美娱乐美爷断言,只要本届比赛LPL战队的表现不理想,那么英雄联盟官方的收入肯定会少,而且国服的玩家又会有一个大幅度的下降。相反如果LPL的队伍再夺冠,那么英雄联盟官方会再次大赚特赚!现实,就是这么真实!
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