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比赛现在也是打了一半了,整体来看数据还不错,从S8总决赛以来,其实比赛节奏变动不是很大,
还是和S赛的上中野打前中期节奏,AD如果有体验就能掌管后期了,当然我上面的话有一个前提,
那就是如果比赛能有后期的话,这年头ad不如狗,更别说AC了。

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而比赛节奏还是快了不少,18年的春季赛平均34.1分钟/场,夏季赛评论33.8分钟/场,
各大赛区在S8之后都有一点变了,那就是稍微有些降速,部分强力的前中期上中英雄倒霉,
这也就引出了降速的主要原因,但是AD的发育周期并没变,更改环境的关键因素没有变动。

节奏其实说实话根本慢不下来,从根本上来看版本决定着一切,而且观众也不喜欢很平淡的比赛,
不过随着新版本的上线,有了大量英雄和装备的改动,在3月环境应该会发生比较大的变化,
其实LPL已经是比较快的了,当前节奏最快的赛区没得跑,而LCS则是最慢的赛区,LCK开始逐渐变慢。

untitled.png


LMS相当稳定,LEC最皮了,完全是一周一变样,整体来看从S8以来,
当前比赛的打架激烈程度一般吧,
整体看还是比较平稳的,春季赛场平均23.1的击杀,
这个数量很厉害了,毕竟职业比赛不会和路人局一样,
场场人头乱飞,所以比2018年春季赛场高了不少。

untitled-2.png

18年春季是场均21.6个头,而夏季赛则是有22.0
然而对比各个时间段来看,各个赛区的场均击杀变动不大,
但是好像是有点下降,不过不明显也没人关注,LPLLMS是打架最激烈的两个赛区,
里面全是暴躁老哥,而LEC则是居中,LCKLCS的场均击杀则低很多,
相比LPLLMS感觉一个天上一个地下,感觉根本不是同一个时段的比赛。

untitled-3.png

其实疯狂打架还是不错的,选手很嗨观众更嗨,对于LPL来说FPX标准黑马一匹,
他们是春季赛最大的意外,最近打败IG让一些谣言直接打脸,
LGDSS可能是稍微有点弱,
IGSNG则是比较有实力的,就看他们的发挥了,
如果FPX在接下来发挥比较好,常规赛第一还是有机会的。

IG作为冠军队伍和冠军阵容,,本赛季还是可以的,目前为止他们有最高的场均击杀,
但是他们输了3BO3,一方面说明了他们的实力,另一方面也反映出了一点,
就是他们的细节方面还是需要加强
而且再加上S8的精彩表现许多观众给他们的期望也非常大,
所以说对来们来讲压力也是有的,不管怎么说还是加油吧。

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